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뉴스

21-30470

해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다.뉴스검색 가이드

  • 빈주연
    Z세대 찐팬이 가장 열정적으로 활동하는 ‘트위터’
    부산경제신문2021-12-24
    [부산경제신문/빈주연 기자]일부 마니아들이 이용했던 소셜 미디어는 새롭고 신선한 트렌드가 탄생하는 장이 됐다. 이용자 간의 네트워킹을 담당하던 소셜 미디어가 유튜브처럼 콘텐츠 소비 채널로 변화하는 등 Z세대가 소셜 미디어를 이용하는 방식은 지속적으로 변화하고 있다.이에 대학내일20대연구소는 Z세대가 주로 이용하는 인스타그램, 페이스북, 트위터, 틱톡, 네이버블로그 이용자를 중심으로, 각 플랫폼별 이용 행태와 이미지를 조사해 인사이트를 도출한 ‘Z세대의 주요 소셜 미디어 플랫폼 트렌드’ 보고서를 발표했다.◇Z세대 찐팬이 가장 열정적으 ...
  • 한민
    한국인들은 왜 게임을 잘할까?
    The Psychology Times2021-08-16
    한국은 자타공인 게임대국입니다. 아래는 WCG(World Cyber Games) 성적을 바탕으로 한 국가별 게임실력 지도인데요. 여기서 한국은 '신의 영역'으로 분류됩니다. 타의 추종을 불허하죠. 스타크래프트, LOL, 오버워치 등 종목에 관계없이 각종 e-sports 대회의 우승을 차지하고 상금을 싹쓸이하는가 하면 유수의 게임회사에서 심혈을 기울여 출시한 작품을 몇 시간도 안 되어 클리어해버리는 등 게임세계에서 한국인들의 위엄은 말그대로 ㅎㄷㄷ한데요.이쯤에서 떠오르는 의문이 있습니다. 한국인들은 왜 이렇게 게임을 잘할까요?한국인과 ...
  • 박수민
    아프리카TV, 1Q 매출액 752억...전년비 23.7%↑
    더밸류뉴스2022-04-29
    아프리카TV(대표이사 정찬용)가 1분기 매출액 752억원, 영업이익 231억원, 당기순이익 195억원을 기록했다고 29일 공시했다. 전년비 각각 23.7%, 18%, 27% 증가했다.아프리카TV의 후원 이용자수와 콘텐츠형 광고 매출 증가로 지난해보다 매출액, 영업이익, 당기순이익이 모두 증가했다. 이용자 참여 서비스 도입으로 BJ(인터넷 방송인)에게 후원하는 이용자수가 전분기보다 증가해 플랫폼 매출이 성장세를 보인 것이다. 특히 콘텐츠형 광고 매출은 지난해 1분기보다 102% 증가했다.김한경 교보증권 연구원은 "올해에는 유저 참여도 ...
  • 홍순화
    원유니버스, 차세대 기대작 '챔피언스 아레나' 첫 NFT ‘넥서스’ 선보여
    더밸류뉴스2023-05-09
    메타버스 전문 개발사 원유니버스(대표이사 고세준 민용재)는 ‘챔피언스 아레나’의 첫번째 NFT(대체불가능토큰) ‘넥서스’를 출시했다고 9일 밝혔다. 넥서스는 갈라게임즈의 공식 사이트를 통해 판매된다. 갈라게임즈는 세계 최대 블록체인 게임 네트워크를 보유하고 있다. 넥서스는 유저의 아이템 소유권을 보장하기 위한 NFT이다. 유저들은 넥서스를 통해 자신이 보유한 챔피언을 다른 유저에게 대여하고 보상을 얻도록 설계됐다. 기존에 갈라게임즈에서 판매하던 노드의 컨셉을 활용해 시스템을 간소화하고 핵심 기능인 리워드 기능을 강화했다.이번 출시에 ...
  • 조가영
    싸이월드 8월부터 서비스 일시중단! 3.0 리뉴얼 준비 돌입
    갓잇코리아2023-07-31
    재오픈 통해 얻은 피드백 반영해 기능 추가 싸이월드 '싸이월드 앱 3.0' 리뉴얼 위해 서비스 일시 중단 [갓잇코리아 / 조가영 기자] 1세대 SNS(소셜네트워크서비스) 싸이월드가 '싸이월드 3.0' 리뉴얼 작업을 위해 서비스를 일시 중단한다. 싸이월드가 싸이월드3.0 출시를 준비하고 있다. 3.0 서비스는 유저와 함께하는 킬러 컨텐츠 중심의 소셜미디어(SNS) 어플과 메타버스 ‘싸이랜드’ 로 완전히 리브랜딩 된다. 싸이월드는 31일 오전 싸이월드 앱 및 유저 대상으로 이메일을 발송하고 “오는 8월 1일 00시부터 ‘ ...
  • 이승윤
    컴투스 ‘크로니클’, XPLA 온보딩…글로벌 P2O 서비스 개시
    더밸류뉴스2023-07-28
    컴투스(대표 이주환)가 소환형 RPG ‘서머너즈 워: 크로니클’을 게임과 엔터테인먼트 중심의 블록체인 메인넷 XPLA에 온보딩하고 글로벌 P2O(Play to Own) 서비스를 시작했다.‘크로니클’은 지난 27일 유저의 게임 내 자산 소유권과 플레이 시간 및 노력의 가치를 반영하는 P2O 환경을 마련하고 발전된 게임 플레이 경험을 제공하는 토크노믹스를 선보였다.‘크로니클’은 올해 3월 전 세계에 출시돼 글로벌 IP ‘서머너즈 워’의 특장점을 살린 고도화된 전략 플레이와 다채로운 콘텐츠로 큰 인기를 얻으며 작품 자체의 게임성과 흥행성 ...
  • 이지윤
    룽투코리아, '블레스 이터널' 사전예약…정식 런칭 돌입
    더밸류뉴스2022-07-07
    룽투코리아(대표 양성휘)가 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레스 이터널’의 사전예약을 시작하고 정식 런칭 준비에 돌입한다. ‘블레스 이터널’은 네오위즈가 온라인으로 출시해 큰 인기를 끈 게임 '블레스'의 IP(지식재산권)을 활용한 게임으로 총 5개의 특색 있는 직업과 박진감 넘치는 전투를 기반으로한 탄탄한 스토리가 특징이다.블레스 이터널 사전예약. [이미지=룽투코리아]룽투코리아는 블레스 이터널이 뛰어난 타격감과 역동적인 액션을 구현했다고 설명했다. 기존 게임들의 강점에 유저들의 니즈를 반영해 재미를 업그레이드했다는 평가다.사전 ...
  • 안광일
    골드스푼, ‘골드스푼 2.0’ 론칭…신규 뱃지 추가 및 파티 공간 개선
    라온신문2022-09-13
    [라온신문 안광일 기자] 검증 기반 데이팅앱 ‘골드스푼’은 애플리케이션을 전면 리뉴얼한 ‘골드스푼 2.0’을 론칭했다고 13일 밝혔다. 골드스푼은 ㈜트리플콤마에서 전개하는 하이엔드 콘셉트의 데이팅앱으로, 지난 2018년 4월 첫 선보였다. 이번 업그레이드한 ‘골드스푼 2.0’에는 자사 앱을 이용하던 유저들의 니즈를 반영하고, 디자인을 개선하고 새로운 기능을 추가한 것이 특징이다. 먼저, 서류 인증을 통해 ‘뱃지’를 부여받을 수 있는 부분에서, 리뉴얼을 통해 기존 유저들이 원했던 ‘신규 뱃지’들을 추가했다. 또한 자유 ...
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