• 정렬
  • 기간
  • 언론사
    언론사 전체보기
  • 기자명

    기자명

    기자 내 포함 단어

  • 옵션유지
  • 상세검색
    넷마블

    기본검색의 결과 범위를 줄이고자 할 때 사용합니다.
    여러개의 단어를 입력하실 때는쉼표(,)로 구분해서 입력하세요.

    도움말초기화

뉴스

31-40118

해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다.뉴스검색 가이드

  • 문성준
    코웨이, 매출액 3조 돌파에도 여전히 ‘성장주’...비결은
    더밸류뉴스2021-08-09
    코웨이(대표이사 이해선 서장원)가 매출액 3조원대의 '무거운 몸집'에도 성장주로 주목받고 있다. 코웨이의 매출액은 지난 2019년 3조원대를 돌파한 이래 연평균 두자리수의 매출액 증가율 보이고 있다. 올해 상반기 매출액도 전년비 13.30% 증가하면서 코웨이의 실적 개선 비결에 관심이 쏠리고 있다. ◆상반기 매출액 1조7843억…전년비 13.30%UP코웨이의 올해 상반기(1~6월) 매출액은 1조7843억원으로 전년비 13.30% 증가했고, 영업이익과 당기순이익 역시 3371억원, 2415억원으로 각각 전년비 9.50%, 9.60% ...
  • 신현숙
    넷마블, 2Q 매출액 5772억…전년비 15.8%↓
    더밸류뉴스2021-08-11
    넷마블(대표이사 권영식, 이승원)은 연결 기준 올해 2분기 매출액, 영업이익, 당기순이익이 각각 5772억원, 162억원, 482억원으로 전년비 15.8%, 80.2%, 43.4% 감소했다고 11일 밝혔다.2분기 해외 매출은 4246억원으로 전체 매출 중 74%를 차지했다. 넷마블의 2분기 실적부진은 지난 6월 10일 출시된 ‘제2의 나라:Cross Worlds’ 매출 온기 미반영과 신작 출시에 따른 마케팅비 및 인건비 증가 등에 기인한다. 올해 상반기 누적 매출액은 1조1476억원, 영업이익은 704억원, 당기순이익은 1101억원 ...
  • 이푸름
    넥슨·넷마블·엔씨 '게임 3N', 2Q 어닝쇼크...작년엔 최대실적이었는데...왜?
    더밸류뉴스2021-08-19
    넥슨, 넷마블, 엔씨소프트의 이른바 '게임 3N'이 2분기 어닝쇼크를 기록했다. 지난해 사상 최대 실적을 기록했던 것과 대조적이다. 코로나19로 신작 게임 출시가 미뤄지면서 모멘텀이 약화된 반면 각종 비용이 상승하며 기대했던 컨센서스(시장 기대치)를 밑돌았다. 하반기 출시를 노리며 분위기를 전환하겠다는 전략이 나오고 있다.'게임 3N'의 이번 2분기 실적은 부진했다. 넥슨(대표이사 이정헌)은 2분기 매출액 5733억원, 영업이익 1577억원으로 전년비 각각 13%, 42% 감소했다. 넷마블(대표이사 권영식 이승원)은 매출액 5772 ...
2 3 4 5 6
뉴스 기사와 댓글로 인한 문제 발생시 24시간 센터로 접수해주세요.센터 바로가기